三次元影像測量儀在測量過程中照明是非常關(guān)鍵的環(huán)節(jié),對能否精確的測量出被測物體的各種數(shù)值有著至關(guān)重要的作用。 影像測量儀主要的照明方式有:表面環(huán)形光照明、同軸光照明、輪廓光照明。表面環(huán)形光照明和輪廓光照明都是比較普通的照明方式,同軸光則是一種對于特殊工件的測量有著至關(guān)重要的作用,主要是對圓柱環(huán)槽的寬度測量,螺紋牙形的測量等。表面環(huán)形光可以輕松實(shí)現(xiàn)工件表面尺寸和盲孔測量的光源。對于三次元影像測量儀表面反光和鏡面工件,有非常獨(dú)特的作用。下面就具體介紹一下這幾種光源吧! 表面環(huán)形光照明:表面光一般采用環(huán)形照明,與相機(jī)在同一側(cè)。環(huán)形燈是一種很常用的表面光照明方式,可以給漫反射表面提供足夠的照明。表面光由于使用的是表面光源,可以給工件表面提供普通照明,目前已經(jīng)是使用環(huán)形的表面光提供多個方向和入射角的表面照明。 同軸光照明:同軸光照明是與相機(jī)的軸向相同的方向的光照射到物體的表面,同軸光照明使用一種特殊的半反射鏡面,將光線反射到相機(jī)的透鏡軸方向,半反射鏡面只讓從物體表面反射并垂直于透鏡的光線通過。可以輕松實(shí)現(xiàn)深孔或厚度較大的截面邊界的測量。 輪廓光照明:輪廓光照明是將光源放置在物體的背面。這種照明方式與別的照明方式有很大不同,因?yàn)閳D像分析的不是反射光而是入射光。輪廓光照明產(chǎn)生了很強(qiáng)的對比度。三次元影像測量儀應(yīng)用輪廓光照明技術(shù)時,物體表面特征會丟失,但可以清晰地得到物體的輪廓信息。為輪廓光照明的光源稱為輪廓光源。輪廓光源讓透光和不透光的部分區(qū)分開來,透光的地方呈白色,不透光的地方呈黑色,這樣取得一個黑白對比的圖片。輪廓光很重要的一點(diǎn)就是需要保證射出的光為平行光,以保證不同強(qiáng)度的光照不會引起工件輪廓的變化,進(jìn)而影響測量的精度。
三次元影像測量儀在測量過程中照明是非常關(guān)鍵的環(huán)節(jié),對能否精確的測量出被測物體的各種數(shù)值有著至關(guān)重要的作用。 影像測量儀主要的照明方式有:表面環(huán)形光照明、同軸光照明、輪廓光照明。表面環(huán)形光照明和輪廓光照明都是比較普通的照明方式,同軸光則是一種對于特殊工件的測量有著至關(guān)重要的作用,主要是對圓柱環(huán)槽的寬度測量,螺紋牙形的測量等。表面環(huán)形光可以輕松實(shí)現(xiàn)工件表面尺寸和盲孔測量的光源。對于三次元影像測量儀表面反光和鏡面工件,有非常獨(dú)特的作用。下面就具體介紹一下這幾種光源吧! 表面環(huán)形光照明:表面光一般采用環(huán)形照明,與相機(jī)在同一側(cè)。環(huán)形燈是一種很常用的表面光照明方式,可以給漫反射表面提供足夠的照明。表面光由于使用的是表面光源,可以給工件表面提供普通照明,目前已經(jīng)是使用環(huán)形的表面光提供多個方向和入射角的表面照明。 同軸光照明:同軸光照明是與相機(jī)的軸向相同的方向的光照射到物體的表面,同軸光照明使用一種特殊的半反射鏡面,將光線反射到相機(jī)的透鏡軸方向,半反射鏡面只讓從物體表面反射并垂直于透鏡的光線通過。可以輕松實(shí)現(xiàn)深孔或厚度較大的截面邊界的測量。 輪廓光照明:輪廓光照明是將光源放置在物體的背面。這種照明方式與別的照明方式有很大不同,因?yàn)閳D像分析的不是反射光而是入射光。輪廓光照明產(chǎn)生了很強(qiáng)的對比度。三次元影像測量儀應(yīng)用輪廓光照明技術(shù)時,物體表面特征會丟失,但可以清晰地得到物體的輪廓信息。為輪廓光照明的光源稱為輪廓光源。輪廓光源讓透光和不透光的部分區(qū)分開來,透光的地方呈白色,不透光的地方呈黑色,這樣取得一個黑白對比的圖片。輪廓光很重要的一點(diǎn)就是需要保證射出的光為平行光,以保證不同強(qiáng)度的光照不會引起工件輪廓的變化,進(jìn)而影響測量的精度。
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